Hollandish-strategi for rulett
Hollandish-systemet brukar ein 1:1-innsatsinnsats1:1-innsatsRaudt/svart, oddetal/partal, høg/låg. 18 tal, betaler 1:1.Les heile → i blokker på tre spinn. Fordi instruksane om å byrje på nytt strir mot kvarandre, vurderer denne versjonen heile blokker.

Etter ei blokk med negativ netto går innsatsane 1, 3, 5, 7…; etter ei blokk med overskot går neste blokk tilbake til éin. Husfordelen er uendra.
Regel for blokk på tre spinn
Bruk éin 1:1-innsats i alle dei tre spinna i ei blokk. Etter ei blokk med negativ netto aukar du innsatsen med to; etter ei blokk med overskot set du han tilbake til éin. Å byrje på nytt etter kvar gevinst ville bryte blokka på tre spinn og skildrar difor ein annan progresjonstrategiProgresjonKvar regel som endrar innsatsen ut frå tidlegare resultat. Negative progresjonar aukar han etter tap, positive etter gevinstar.Les heile →.
Progresjonstabell for blokker
Ser ein bort frå særlege nullhjulNullDen eine grøne lomma som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekkjer; kjelda til husfordelen. Òg: enkeltnull, 0.Les heile →reglar, har kvar blokk på tre spinn positiv eller negativ netto, fordi ho inneheld eit odde tal 1:1-utfall.
Døme
Sats 1 på raudtinnsatsRaudt1:1-innsats på dei 18 raude tala. Fransk: rouge.Les heile → i tre spinn. To tap og éin gevinst gjev blokka −1, så dei neste tre spinna brukar innsats 3. Viss blokka på 3 einingarpengarEiningGrunninnsatsen eit system eller ein spelar reknar i. Progresjonar blir skildra i einingar, slik at dei gjeld ved kva bord som helst.Les heile → har to gevinstar og eitt tap, gjev ho netto +3, så blokka etterpå går tilbake til 1. Ein null er normalt eit tap på ein vanleg 1:1-innsats i rulett, så han høyrer til på tapssida i denne rekneskapen.
Kostnad og risiko
Ei første blokk der alt går tapt, kostar 3 einingar. Viss den andre blokka, der alt òg går tapt, brukar 3 per spinn, blir samla fall frå toppenpengarFall frå toppenFallet frå ein topp i spelekassa til ein seinare botn i løpet av ei økt. Største fall frå toppen er det største slike fallet.Les heile → 12; etter ei tapt blokk på 5 einingar er det 27. Følgja veks lineært, ikkje eksponentielt, men ho aukar framleis beløpet som står på spel medan du ligg bak. Å dele spelet inn i blokker endrar ikkje uavhengige spinnmatematikkUavhengige spinnKvart spinn har dei same sannsyna same kva historikken er. Grunnlaget for kvar utrekning på denne nettstaden.Les heile → eller det forventa tapetmatematikkForventa tapForventningsverdien gonger samla innsatsbeløp; det gjennomsnittlege beløpet som går tapt over ei økt eller ein periode.Les heile → på 1/37 per eining som blir satsa på europeisk rulett.
Spørsmål
Denne versjonen byrjar på nytt etter ei blokk på tre spinn med overskot. Å byrje på nytt etter kvar gevinst ville vere ein annan progresjon.
Regelen vurderer resultata i blokker på tre spinn. Ei blokkgrense kan organisere ei økt, men kan ikkje gjere framtidige spinn avhengige av tidlegare.
Komisk avbrot

Spinn i grupper på tre er framleis enkeltståande spinn: 1/37 av kvar innsats.
Kjelder
- RouletteDoc, “Hollandish system” — skildring med tre spinn og inkonsekvent ordlyd om å byrje på nytt
- Roulette77. Strategiskildring og døme.
- RouletteUK, “Hollandish roulette strategy” — samtidig regel om blokker med tre spinn
- Wizard of Odds, Roulette Basics — innsatsar med lik utbetaling og null
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems