Rulettstrategiar · Negativ progresjon · 8 min

Fibonacci-strategien i rulett

I Fibonacci-strategien for rulett følgjer innsatsane 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… Gå eitt steg fram etter eit tap og to tilbake etter ein gevinst.

Kort svar

Han slår ikkje hjulet, og det gjer ingen innsatsplan. Han er mildare enn Martingale, så han overlever lengre tapsseriar før han treffer grensa, og hentar seg inn saktare. Det forventa tapet er dei same 2,70% av omsetnadenpengarOmsetnadDet samla beløpet som er satsa over ei økt eller ein periode, medrekna gevinstar som blir satsa på nytt. Òg: handle, action.Les heile →.

følgje
1 1 2 3 5 8 13 21
etter tap
+1 steg
etter gevinst
−2 steg
grense på $500 frå $10
etter ~10 tap

Slik blir følgja bygd opp

Kvart tal er summen av dei to førre.

11235813

Etter 8 og 13 kjem altså 21.

Teikn kvart tal som eit kvadrat, så passar kvadrata saman: kvart nytt kvadrat er like langt som dei to førre side om side. Ein kvartsirkel gjennom kvart kvadrat, og bogane går saman til ein spiral.

2×23×35×58×813×1321×21

Gå gjennom følgja

Eit tap flyttar eitt trinn til høgre. Ein gevinst flyttar to trinn tilbake.

11235813213455Tap
neste innsats1resultat hittil0spinn0

Innsatsar og resultat er oppgjevne i einingar av grunninnsatsen.

Korleis fungerer Fibonacci-systemet i rulett?

Skriv ut FibonaccistrategiFibonacciProgresjon som følgjer følgja 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: eitt steg fram etter eit tap, to steg tilbake etter ein gevinst.Les heile →-tala: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144. Kvart tal er summen av dei to førre. Byrj på det første og sats så mange einingarpengarEiningGrunninnsatsen eit system eller ein spelar reknar i. Progresjonar blir skildra i einingar, slik at dei gjeld ved kva bord som helst.Les heile →. Tapar du, flyttar du eitt steg til høgre. Vinn du, flyttar du to steg til venstre, eller tilbake til start viss det ikkje er plass. Det er heile systemet. Tabellen viser kva kvart steg kostar: ein tapsserie som blir avbroten av bordgrensabordBordgrenseTillaten minsteinnsats og maksimumsinnsats. Maksimumsinnsatsen er det som stoppar progresjonar med dobling.Les heile → eller spelekassapengarSpelekasseDet samla beløpet som er sett av til spel. Styring av spelekassa er å avgjere kor mykje av ho du risikerer per innsats og per økt.Les heile → di, tapar summen av alt som er satsa til då.

steginnsats (einingar)samla risikonetto etter gevinst
111+1
2120
3240
437−1
5512−2
6820−4
71333−7
82154−12
93488−20
1055143−33
1189232−54
12144376−88
Samla risiko er det totale tapet viss kvar innsats i følgja tapar. Med $10 per eining er steg 11 ein innsats på $890 og $2 320 allereie tapt. Netto etter gevinst er resultatet av serien viss innsatsen på det steget vinn etter at alle dei førre har tapt: éin gevinst hentar inn dei to siste tapa og ikkje meir.

Bordgrenser i rulett

Korleis ser ei økt ut?

Ta ein grunninnsats på $10 og åtte spinn: T T G T T T G G. Innsatsane blir 10, 10, 20 (gevinst, to tilbake, til steg 1), 10, 10, 20, 30 (gevinst, to tilbake, til steg 2), 10 (gevinst, tilbake til start). Tapt: 10 + 10 + 10 + 10 + 20 = 60. Vunne: 20 + 30 + 10 = 60. Fem tap, tre gevinstar, og du går i null. Det er det tiltrekkjande ved systemet. Prisen står på same linja: det tok innsatsar for $120 å kome dit, og kvar satsa dollar ber husfordelenmatematikkHusfordelDelen av kvar innsats som kasinoet i gjennomsnitt held på: 2,70% i europeisk rulett.Les heile →.

Kvifor gå to steg tilbake og ikkje eitt?

Fordi éin gevinst betaler for nøyaktig to tap. Kvart tal er summen av dei to førre, så ein gevinst på 5 einingar gjev tilbake dei 2 og 3 som vart tapte rett før. Tenk på ei trapp: eitt trappetrinn opp for kvart tap, to trappetrinn ned for kvar gevinst. Trappetrinnet du står på, er gjelda di. På steg 5 ligg du 7 einingar under, på steg 8 ligg du 33 under, og tilbake på det første trappetrinnet går du nøyaktig i null. Overskot kjem berre frå gevinstar på det første trappetrinnet, éi eining om gongen.

Med nesten like mange gevinstar som tap høyrest to trappetrinn for eitt ut som eit røvarkjøp, og som oftast fører trappa faktisk ned att. Haken er at trappetrinna blir høgare jo lenger opp du kjem. Ti gevinstar på det første trappetrinnet gjev 10 einingar. Tre tap på steg 6, 7 og 8 kostar 8 + 13 + 21 = 42.

Ti Fibonacci-økter, grunninnsats $10, grense $500resultat mot start
+$1 180$0−$500+$930−$2500125250375500spinnresultat
1 000 økter × 500 spinn · fiolett p10/p25/p75/p90, lyseblå median, 82 svakt teikna døme · før peikaren over diagrammet for å sjå kvantilane ved eit spinn
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • median −$500
  • p75 +$250
  • p90 +$920
1 000 økter × 500 spinn · y-aksen er avgrensa til 1.–99. persentil (ytterpunkt −$500 til +$1 400) · 500 spinn · grunninnsats $10 · 1:1-innsats
Mildare stigningar enn Martingale, lengre glid når følgja løper løpsk.

Fungerer Fibonacci-systemet?

Nei. Ikkje som ein måte å ende i pluss på. Utrekninga er den same som for alle system: kvar innsats tapar i gjennomsnitt 1/37 av innsatsen, så heile følgja tapar 1/37 av alt som er satsa. Å bruke Fibonacci-følgja i rulett endrar ikkje på det, for hjulet betaler same odds same kor stor sjetongenpengarSjetongEit merke som representerer eit fast beløp, og som blir plassert på spelefeltet for å gjere ein innsats. Òg: cheque.Les heile → er. Fibonacci-innsatsane driv oppover, så systemet satsar meir per spinn enn fast innsatsstrategiFast innsatsÅ satse same beløp kvart spinn. Grunnlinja som kvar progresjon blir samanlikna med.Les heile →, og det forventa tapetmatematikkForventa tapForventningsverdien gonger samla innsatsbeløp; det gjennomsnittlege beløpet som går tapt over ei økt eller ein periode.Les heile → per økt er høgare. MartingalestrategiMartingaleProgresjon som doblar innsatsen etter kvart tap. Sjå seksjonen Strategi for kva han gjer og ikkje gjer.Les heile → satsar endå meir, og tapar meir.

Strategi med fast innsats i rulett

Er han tryggare enn Martingale?

Han er saktare, og det er ikkje det same. Fibonacci-innsatsane veks med omtrent 1,6× per steg i staden for 2×, så ei grense på $500 blir nådd etter omtrent ti tap på rad frå ein grunninnsats på $10 i staden for seks. Det gjer stupet sjeldnare: ti 1:1-tap på rad er (19/37)¹⁰ ≈ 0,13%, mot (19/37)⁶ ≈ 1,8% for seks. Men stupet er òg høgare, fordi meir er satsa på vegen dit, og éin einaste gevinst gjer det ikkje ugjort.

MartingaleFibonacci
innsatsvekst per tap×2×1,62
tap for å nå $500 frå $10610
p(så mange tap på rad)1,8%0,13%
totalt tapt ved grensa$630$2 320 (steg 1–11)
gevinstar som trengst for å hente seg inn frå steg 713

Kvar kjem tala frå?

Frå ei gåte om kaninar. Leonardo frå Pisa, seinare kalla Fibonacci, stilte henne i Liber Abaci frå 1202: byrj med eitt par, la kvart par få eit nytt par kvar månad frå den andre månaden sin, og tel para. Svaret går 1, 2, 3, 5, 8, 13. Han var ikkje den første som fann regelen. Indiske lærde som studerte versrytme, hadde skrive han ned tidlegare: Singh (1985) sporar han til Virahanka, mellom 600 og 800, og deretter til Gopala og Hemachandra.

Ingen av dei hadde eit hjul i tankane. Kjeldene som er brukte her, seier ikkje kven som først satsa pengar etter talfølgja. Det dei viser, er at reknestykket i følgja og reknestykket i rulett aldri møtest: det eine seier korleis innsatsane veks, det andre kva kvar innsats gjev tilbake.

Leonardo frå Pisa tel kaninpar medan kvart bur blir stadig fullare.

Kor mykje er tapt etter ein tapsserie?

To identitetar gjer tabellen ovanfor lett å kontrollere. Etter n tap på rad er det totale tapet Fibonacci-tal nummer (n + 2) minus 1, som gjev 1, 2, 4, 7, 12, 20 og så vidare, og neste innsats er Fibonacci-tal nummer (n + 1). Bollman (2021) provar det same resultatet ved induksjon for ei følgje som byrjar med 1, 2, 3, noko som flyttar kvart tal éin plass. Med ei grense på 500 einingar og start på 1 eining kan Martingale ikkje plassere den 10. innsatsen sin, 512 einingar. Fibonacci kan plassere den 14., 377 einingar, men ikkje den 15., 610.

MartingaleFibonacci
største innsats under 500256 (9. innsats)377 (14. innsats)
tap på rad som knekkjer systemet914
einingar tapte til då511986
sannsyn på raudt, frå eit gitt spinn0,25%0,0089%
Start på 1 eining, maksimum 500 einingar, europeisk hjul.

Kva endrar seg på eit dusin eller ein kolonne?

På eit dusininnsatsDusin1–12, 13–24 eller 25–36, betaler 2:1.Les heile → eller ein kolonneinnsatsKolonneTolv tal i éin loddrett kolonne på spelefeltet, betaler 2:1.Les heile →, som betaler 2 til 1, trengst ikkje steget tilbake. Ein gevinst med innsatsen F betaler 2F, som alltid er meir enn alt som er tapt før, så kvar gevinst avsluttar følgja i pluss. Prisen er at eit dusin berre vinn 12 gonger av 37, så lange tapsseriar er langt vanlegare: fjorten dusintap på rad skjer omtrent éin gong per 242 forsøk, mot omtrent éin gong per 11 000 for raudtinnsatsRaudt1:1-innsats på dei 18 raude tala. Fransk: rouge.Les heile →.

innsatstapt førinnsatsbeløpnetto etter ein gevinst
101+2
211+1
322+2
443+2
575+3
6128+4
72013+6
83321+9
95434+14
108855+22

Kva om du først stoppar etter to gevinstar på rad?

Ein annan variant går eitt steg fram etter kvart spinn, gevinst eller tap, og stoppar først etter to gevinstar på rad. Med n tap før dei to gevinstane er overskotet Fibonacci-tal nummer (n + 1) pluss 1: lite når gevinstane kjem tidleg, større når dei kjem seint, og vunne på innsatsar som har vakse tilsvarande. Eit tidleg gevinstpar kjem alltid ved små innsatsar; eit seint kan krevje ein stor innsats akkurat når økta har gått som verst.

tap før dei to gevinstaneinnsats på den siste gevinstenoverskot
01+2
12+2
23+3
35+4
48+6
513+9
621+14
734+22
Følgja 1, 1, 2, 3, 5, 8… som på denne sida.

Simulator · Fibonacci

2 000 økter med 1:1-innsatsar frå ei spelekasse på $1 000.

Grunninnsats $10 · bordgrense $500 · 100 spinn per økt

Fordeling av øktresultattap ← | → overskot
−$1 000$0+$410
hald peikaren over ei søyle · raude søyler er tapsøkter, grøne er vinnarøkter, den bleike søyla spenner over $0
økter med overskot
73,6%
medianresultat
+$150
gjennomsnittleg resultat
−$70,64
ruinert
17,8%
5. persentil
−$1 000
største fall frå toppen, median
−$330

Kor ofte ein tapsserie kjem

Ein 1:1-innsats på eit hjul med éin null tapar 19 spinn av 37. Kvar rad viser sannsynet for at eit gjeve tal spinn på rad alle tapar, og kva ein Fibonacci-spelar, som går eitt trinn fram i følgja etter kvart tap, har tapt innan då.

Grunninnsats
tap på radsannsynomtrent 1 avtapt hittilneste innsats
151,4%2$1$1
226,4%4$2$2
313,5%7$4$3
47,0%14$7$5
53,6%28$12$8
61,8%55$20$13
70,94%106$33$21
80,48%207$54$34
90,25%403$88$55
100,13%784$143$89
110,065%1527$232$144
120,034%2974$376$233
130,017%5792$609$377
140,0089%11279$986$610
150,0046%21965$1 596$987

Sannsynet er 19/37 gonga med seg sjølv éin gong per tap, rekna frå eitt gjeve spinn. Ei lang økt har mange spinn der ein slik serie kan byrje, så i løpet av ein kveld er han langt meir sannsynleg enn éi rad tyder på.

Spørsmål

Finst det ein «omvend Fibonacci»?

Ja: fram etter ein gevinst, tilbake etter eit tap. Han oppfører seg som ein saktare ParolistrategiParoliPositiv progresjon: Doble etter ein gevinst, byrj på nytt etter eit tap eller etter tre gevinstar på rad. Òg: omvend Martingale.Les heile →.

Matte for moro skuld

Prøv sjølv først. Kvar løysing er bretta saman; opne ho når du er klar.

  1. Spel varianten som går eitt steg vidare i følgja etter kvart spinn, gevinst eller tap, og som stoppar etter to gevinstar på rad: innsatsar 1, 1, 2, 3, 5, 8 og så vidare. Dei fjorten første resultata er G T G T T T G T T T G T T G. Kvar står du, og kva er neste innsats?

    Vis løysinga

    Svar Du er 22 einingarpengarEiningGrunninnsatsen eit system eller ein spelar reknar i. Progresjonar blir skildra i einingar, slik at dei gjeld ved kva bord som helst.Les heile → i minus. Neste innsats er 610 einingar, og ein gevinst ville avslutta økta 588 i pluss.

    Innsatsane er dei fjorten første FibonaccistrategiFibonacciProgresjon som følgjer følgja 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: eitt steg fram etter eit tap, to steg tilbake etter ein gevinst.Les heile →-tala: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 og 377. Legg saman gevinstane og trekk frå tapa: +1 −1 +2 −3 −5 −8 +13 −21 −34 −55 +89 −144 −233 +377 = −22.

    Det siste resultatet var ein gevinst, så éin gevinst til avsluttar økta. Neste innsats er 610: ein gevinst gjev +588, eit tap gjev −632 og ein neste innsats på 987.

    Varianten endar alltid i pluss, men her treng han ein innsats på 610 einingar for å kome dit. Med dei vanlege reglane, to steg tilbake etter ein gevinst, gjev dei same fjorten resultata berre 1 eining i minus og ein neste innsats på 2. Bollman (2021), som byrjar følgja på 1, 2, 3, endar 1 i minus med ein neste innsats på 3. Dei vanlege reglane tapar mindre her fordi kvar gevinst dreg innsatsane ned att.

    spinninnsatsresultatløpande sum
    11G+1
    21T0
    32G+2
    43T−1
    55T−6
    68T−14
    713G−1
    821T−22
    934T−56
    1055T−111
    1189G−22
    12144T−166
    13233T−399
    14377G−22
  2. Kvifor gjev n tap fylgde av to gevinstar i den same varianten alltid eit overskot lik Fibonacci-tal nummer n + 1 pluss 1?

    Vis løysinga

    Svar Dei n tapa blir til saman Fibonacci-tal nummer n + 2 minus 1, og dei to gevinstane er dei to neste tala, som til saman slår det med tal nummer n + 1 pluss 1.

    Skriv F₁, F₂, F₃ … for 1, 1, 2, 3, 5 … Kvart tal er summen av dei to framfor.

    Tapa: F₁ + F₂ + … + Fₙ. Legg 1 til summen, skrive som F₂, og han fell saman: F₂ + F₁ = F₃, så F₃ + F₂ = F₄, og så vidare, til heile summen er Fₙ₊₂. Tapa blir altså til saman Fₙ₊₂ − 1.

    Gevinstane er dei to neste innsatsane, Fₙ₊₁ og Fₙ₊₂. Overskot: Fₙ₊₁ + Fₙ₊₂ − (Fₙ₊₂ − 1) = Fₙ₊₁ + 1. Med fire tap er det F₅ + 1 = 6 einingar.

Komisk avbrot

Det gylne snittet møter skiltet for maksimal innsats.

Det gylne snittet møter skiltet for maksimal innsats.

Kjelder

  1. RouletteDoc. Strategiskildring og døme. https://roulettedoc.com/strategy/fibonacci
  2. Roulette77. Strategiskildring og døme. https://roulette77.us/strategies/fibonacci
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapittel 13, rulett.
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  5. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Kapittel 2, rulett.
  6. Sigler, L. E. Fibonacci’s Liber Abaci: A Translation into Modern English of Leonardo Pisano’s Book of Calculation. Springer, 2002. Kapittel 12, kaninproblemet.
  7. Singh, P. The so-called Fibonacci numbers in ancient and medieval India. Historia Mathematica 12 (3), 1985, s. 229–244.
gjennomgått 2026-09-28modell: europeisk, éin nullmetode ↗kjelder ↗