Quiz · Quiz · 7 min

Strategi

Sjå kva eit system faktisk gjer. Ti spørsmål om MartingalestrategiMartingaleProgresjon som doblar innsatsen etter kvart tap. Sjå seksjonen Strategi for kva han gjer og ikkje gjer.Les heile →, ParolistrategiParoliPositiv progresjon: Doble etter ein gevinst, byrj på nytt etter eit tap eller etter tre gevinstar på rad. Òg: omvend Martingale.Les heile →, D’Alembert, LabouchèrestrategiLabouchèreStrykesystem: Skriv ei linje med tal, sats summen av dei to endane, stryk dei etter ein gevinst, legg til den tapte innsatsen etter eit tap.Les heile → og resten, frå ei samling på femten.

Kort svar

Kvart spørsmål skildrar ein regel eller eit utfall og ber deg namngje systemet eller seie kva det endrar. Det ærlege svaret på det siste er alltid 2,70%.

spørsmål
10 av 15
bestått
8
system dekte
8
system som slår fordelen
0

Poengutrekning

10: du har lese Thorp.

8–9: du kan forklare ein ven kvifor systemet hans ikkje verkar.

5–7: du kan namna; under Strategi finst reknestykket og ein simulator for kvart system.

Under 5: les Kan du slå rulett? først. Det er éi side.

Kva quizen testar

Ikkje om du kan følgje ein innsatsregel, for det kan alle, men om du veit kva regelen endrar: forma på ei økt, storleiken på det sjeldne tapet, omsetnadenpengarOmsetnadDet samla beløpet som er satsa over ei økt eller ein periode, medrekna gevinstar som blir satsa på nytt. Òg: handle, action.Les heile →. Ingen av dei endrar prisen per dollar. I Demospel kan du køyre kvart system tusen gonger og sjå det.

Spørsmål

Kvifor ikkje noko spørsmål om kva system som er best?

Fordi svaret er «det med minst omsetnad», og det er eit spørsmål om spelekassapengarSpelekasseDet samla beløpet som er sett av til spel. Styring av spelekassa er å avgjere kor mykje av ho du risikerer per innsats og per økt.Les heile →, ikkje om systemet.

Kvar er simuleringane?

Kvar strategiside har eit histogram over 2 000 økter, og Demospel køyrer kva som helst av dei direkte.

Komisk avbrot

Åtte system. Eitt tal.

Åtte system. Eitt tal.

Kjelder

  1. Thorp, E. O. «Optimal gambling systems for favorable games.» Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
gjennomgått 2026-09-28modell: europeisk, éin nullmetode ↗kjelder ↗